经营模式深度研究 · 2026年9月20日

东东电竞的经营模式
靠什么持续运转

平台管交易与追责,俱乐部组织服务,陪玩完成交付。

进一步看清三件事:俱乐部凭什么获得分成,服务承诺怎样兑现,这套组合与同行有何差别。

三方利益与成本四个经营问题同行规则与真实案例

1. 老板先看:五个经营结论

经营结论 对经营的指导
平台收入依赖俱乐部持续成交。 平台掌握资格、交易和结算规则,俱乐部承担大量招人、接待和服务组织工作。 管俱乐部要看其带来的有效订单、交付能力和售后成本,入驻数量只是供给规模。
俱乐部分成是否值得,取决于它能否提高陪玩的有效收入。 接单比例只是其中一个变量。 比较每小时实际能赚多少,以及候单、沟通和处理售后的时间;有粉丝的陪玩与缺客源的新人应采用不同合作安排。
服务标准的价值在于让承诺可出售、可核对、可追责。 东东自营把能力档位、服务内容、价格及售后连接起来。 设计商品时一起确定适用人群、交付承诺、证据和责任;结果承诺越重,越要核算额外工时。
售后处理能力会限制业务扩张。 平台能限制资格和资金,但跨平台、俱乐部、陪玩的交接仍需实际运营。 售后应纳入每单成本和供给管理,优先打通责任认定到退补执行。
标准、售后和俱乐部均有同行对应做法。 东东的特色要从自营服务组织、人物内容带客、多俱乐部交易的组合中理解。 借鉴其组织方法;评估竞争优势时,继续看接单效率、客户复购和单位服务成本。

以上为基于本轮规则和案例的经营判断。事实依据与置信度集中在文末,正文不反复插入口径说明。

2. 模式拆解:平台和俱乐部交换了什么

同一笔订单,三层经营责任
玩家的具体需求技术帮助 · 任务成果 · 陪伴体验
平台

把交易与追责管起来

品牌入口/资格与定价规则
订单支付/收益结算
投诉处理/违规处置

经营重点:持续成交与公共服务成本
俱乐部

把人和订单组织起来

自营俱乐部或入驻俱乐部
招人考核/接待派单
团队补位/门店与熟客经营

经营重点:订单密度与交付成本
陪玩

把这笔服务交付好

游戏能力/实际服务工时
沟通与服务记录
个人客户关系

经营重点:有效时薪与持续接单
经营结果一起看玩家得到约定服务 · 俱乐部获得经营余额 · 陪玩获得有效收入 · 平台获得交易贡献
查看真实客户端:自营、入驻店和申请入口2026年9月18日用户提供的东东客户端首页:自营和入驻店并列,右侧设置入驻、陪玩和考官入口

用户提供的2026年9月18日客户端截图。用于对照门店与入口;页面人数不用于估算日活。

三方各自经营一部分,同时依赖另外两方

主体 提供什么 取得什么 承担什么
平台 品牌与分发入口、资格规则、订单支付、结算、投诉及违规处理 自营订单经营收入、入驻交易服务收入;其他付费另按规则核算 产品、公共品牌、规则维护、客服与治理成本;自营另有服务组织成本
俱乐部 招募与考核组织、接待和派单、团队搭配、店铺获客与熟客经营 按合作约定分配后的经营余额 招人、候单协调、服务补位、店铺推广与相应售后成本
陪玩 游戏能力、服务时间、沟通与客户关系 订单和礼物的个人分配收入 服务工时、候单时间、相应责任与收入锁定期间的资金占用

平台的准入、收费、定价约束和处罚权见协议与教程;俱乐部的组织服务及导客见入驻流程、店铺案例。B01 B02 B05 D02 D05 D07

这套分工的扩张逻辑:平台新增一家俱乐部,可以接入一套已有的人和经营能力;代价是服务执行分散,平台必须持续管理不同门店的承诺与交付。 历史招聘也明确配置接单改派、退款审核、培训与内容运营等职能。扩张仍需持续的人力组织。L05

自营与入驻,是两套收入与成本结构

  • 自营:自己组织服务,能够直接决定档位、派单和售后安排,也承担相应人员与运营投入。
  • 入驻:合作店自行组织服务,平台通过交易与管理能力参与分配。店铺如果长期接不到合适订单,合作价值就会下降。

经营上,自营可用于打磨服务、新商品测试和维持基础供给;入驻用于扩大人员与客源。两条路径分别核算订单贡献和组织成本。C10 D01 D04

经营取舍:扩张时先复制能交付的门店,再复制门店数量。 自营与入驻并行时,还应明确流量资源、商品适用规则和争议处理权限,避免用户把所有店的承诺混在一起。

3. 流量:关注、客源和成交分别由谁承接

老板IP讲服务,游戏达人把粉丝引向东东

东东本人有107.1万粉丝;关联达人不会捏蓝、峡谷时光王分别有258.5万、100.5万粉丝,两人的简介都写明到东东搜索本人。千老师则以“东东明星”身份露出。

飞瓜公开页概览 · 2026年9月20日采集快照 · 数据来源

东东(东东电竞负责人)

创始人账号 · 抖音号 7502323

粉丝
107.1万
平均点赞
1.4万
作品
704条
累计获赞
971.2万

集均评论 3,443 · 集均分享 3,534 · 飞瓜指数 773.8

公开回应服务问题,简介直接引导下单与俱乐部入驻。

不会捏蓝(东东电竞)

游戏达人 · 抖音号 90492165361

粉丝
258.5万
平均点赞
8.1万
作品
261条
累计获赞
2116.9万

集均评论 753 · 集均分享 2,982 · 飞瓜指数 967.8

以游戏和赛事内容吸引观众,再引导到东东搜索本人。

峡谷时光王(东东电竞)

游戏达人 · 抖音号 1857424216

粉丝
100.5万
平均点赞
1.5万
作品
1089条
累计获赞
1674.5万

集均评论 458 · 集均分享 1,582 · 飞瓜指数 762.3

简介把个人关注直接引向东东及本人在平台内的搜索名。

千老师(东东明星)

明星陪玩关联账号 · 抖音号 Qians1r

粉丝
20.9万
平均点赞
2.1万
作品
501条
累计获赞
1048.5万

集均评论 36 · 集均分享 76 · 飞瓜指数 596.0

以“东东明星”身份展示个人游戏内容,带出平台与陪玩身份。

经营判断:东东的站外获客同时借助老板IP和游戏达人。前者通过公开处理服务问题建立品牌认知,后者在简介中引导游戏受众到东东搜索本人。

获客由平台、门店和个人共同完成

链路 已核做法 各方得到的经营价值
平台人物/赛事 → 品牌搜索 → 店或人 负责人支持二创,转发店长及明星陪玩直播;赛事视频引导活动参与。A03 A04 A05 A06 P01 平台汇集品牌关注,具体店和陪玩获得被发现的机会。
俱乐部活动 → 客服/店铺 → 体验服务 自营手游开业把社交分享、直播体验单和店内奖励放在同一活动中。D04 Q03 店铺完成接待与服务;活动成本落到具体经营动作上,便于核算首单与后续消费。
个人内容/粉丝 → 指定店 → 指定陪玩 5U成员明确引导用户打开App、找5U、搜索本人。D07 Q01 陪玩自己带来需求,俱乐部提供服务归属与组织,平台承接交易。

经营结论:平台需要让关注顺畅落到能接单的人;俱乐部也需要经营自己的客源。 这解释了为什么同一个生态里,会同时出现创始人内容、门店活动和成员个人导客。

陪玩从哪里来? 俱乐部通过微博及招聘站招人,宣传重点包括订单机会、灵活时间、结算和接待支持;平台赛事又把部分技术玩家导向陪玩资格。玩家端强调游戏体验和具体的人,供给端强调赚钱机会与经营支持,两端营销信息应分开设计。A18 A19 L01 L02

客户关系分在三处,复购也会受三方影响

玩家可能先记住东东的品牌,再认准某家店,最后固定找某位陪玩。平台保留订单、评价和支付记录;店铺经营接待与团队;陪玩维系个人服务关系。5U导客样本已经展示了“个人粉丝+俱乐部归属”的组合。B04 B05 D07

因此,平台分配资源时应把“平台带来的新客”和“店/人自己带来的客”分开核算。 前者看首单承接与服务体验,后者看交易与售后工具能否让经营者愿意持续使用平台。两类客源混算,会误判资源位的价值,也会低估成员自身的获客能力。

对我们的经营启发

先把内容对应到具体服务、门店或陪玩,再计算该渠道的完成订单和后续付费。学习东东的人物传播方式时,应把创始人/主播的内容能力视作需要投入的经营资源;已有规则和客户端功能本身不会自动产生流量。

本轮9条素材能核对推广动作,尚不能排出渠道成交贡献。素材卡片保留在报告后半部分。

4. 供给:陪玩为什么接受俱乐部,俱乐部靠什么留人

先分清“从个人页下单”和“个人独立经营”

官网所查的俱乐部考核路线要求加入所考俱乐部,一账号对应一家俱乐部。个人主页和个人钱包则属于选人、结算入口。两组信息不能单独证明全平台陪玩都只能入会,也不能证明已有自由经营路线。B01 B02 B04 B05

可以明确的经营问题是:俱乐部要拿什么换取陪玩的分成与归属。

陪玩类型 更在意什么 俱乐部应提供的价值
新人、客源少 能否开始接单、接到合适的单 考核与培训、接待派单、团队协作、首批客户
技术成熟、客户尚不稳定 时间利用率和收入稳定性 稳定需求、合理搭配、补位及售后协作
已有粉丝或熟客 自带客的收益、个人品牌和服务自主性 结算与争议处理、临时补位和组织支持;合作分成需要匹配实际贡献

此表是依据可见的导客、招募和服务组织行为作出的供给分层判断,不代表东东已采用这套分层政策。A18 A19 A20 A21 D05 D06 D07

用一条收益公式讲清楚分成

陪玩有效时薪=(个人分配后收入-本人承担的服务成本与赔付)(元)÷总投入时间(小时)。 总投入时间包括付费服务、候单、接待协调及需本人参与的售后。

情景演算:单价和其他比例扣费相同,暂不计额外成本时,80%与70%两种分配比例,70%渠道需要约14.3%更多的付费工作量,才能取得同等收入。 计算为80%÷70%-1。这里比较两种假设接单渠道,不将其写成东东可自由选择的两条入驻政策。

如果俱乐部能显著减少候单、带来更多订单,较低分成仍可能划算;如果订单主要由陪玩自己带来,俱乐部提供的服务很少,分成就更容易成为矛盾。

经营结论:留住陪玩的重点是持续证明组织价值。 招募时可以承诺支持,但长期经营要看接单量、有效时薪、结算节奏和纠纷协作。资格绑定管理了准入和归属;能否持续带来订单与组织支持,才是长期合作需要检验的经济条件。

平台如何让交易留在体系内

平台掌握资格、定价规则、订单、收益结算和违规处理;协议限制绕开平台规则交易。其经营作用是把服务记录、收益和持续接单资格与站内履约连接起来。B05 C04 C07

这些规则增加了违规和账号迁移的成本。协议对线下交易的处理可关联同一身份的多个账号,注销会清空平台内认证、订单与评价;已经发生的收益仍按终止条款保留提现入口。账号注销与俱乐部退会应分开理解。L03平台仍需提供真实的交易与服务价值,才能让自主带客的陪玩和俱乐部持续合作。关于全平台个人/俱乐部占比,本轮没有可用分母,不能回答“大多数人主动选择哪种方式”。

5. 售后:让承诺能落地,也让成本能够核算

标准化应连起四件事

能卖什么 → 谁能接 → 怎么算交付 → 不达标怎么办。

东东自营资料将技术档位、适用商品、计价方式和售后处理放在同一套服务组织中。入驻店另有组织及合作约定,自营技术标准不能直接套给全部商家。B01 B05 C10

服务类型 用户购买的主要承诺 经营时必须控制的成本
技术时长服务 在约定时长内提供对应水平的服务,适用技术售后条件 实际付费工时、换人协调、补偿及投诉处理
按成果约定的服务 达到指定任务/物品目标;部分商品未完成需继续服务 完成时长及长尾订单、额外人员工时、任务难度与承诺边界
无技术结果售后的商品 对应商品约定的服务体验,不承诺同类技术结果 沟通、时长、态度和其他订单约定的履行

经营结论:高售价结果单只有连同完成工时一起看,才有意义。 同一笔总价确定、陪玩分配额不变的订单,完成时间越长,陪玩有效时薪越低,也越占用后续可接单的时间。若陪玩按实际工时结算,额外现金成本则可能由俱乐部承担,需按分配约定核算。

把“判责”和“执行”分开,才能找到经营瓶颈

环节 已见权力/机制 经营含义
约定与留证 订单内容、双方材料、平台记录及相关录屏 把“体验不好”转成可核对的违约或服务问题,减少重复争论。
受理与判断 订单客服入口;评审团举证、投票与复审 为争议提供处理路径,评审结果与资金执行仍需区分。
收益与资格处理 平台可限制接单、处理资格、冻结相关费用;未结纠纷影响注销 让处理结果拥有执行抓手,也形成平台治理的持续工作。
退补执行 适用商品规则中的换人、退钻、补战备或赔付 需要明确执行人、出资方和完成凭据,才算解决这笔售后。

依据为现行协议、冻结规则、评审规则及自营服务标准。B05 C01 C04 C10 公开的评审投票机制不等于自动退款;执行责任必须落到具体订单与适用规则。

现有时间规则怎样读? 订单完成后有3日申诉期;评审通知后要求24小时内回复;违规订单处罚申诉在2个工作日内复核答复。三者分别对应申请、答辩和特定处罚复核;普通服务售后的统一办结时限尚未公开。C01 C03 C05

售后要按处理量配能力

平台2026年3月公告披露,2月有467,143笔订单、2,412次投诉。按当月28天计算,平均约86次投诉/日。R01

工时情景:若每次投诉累计占用30分钟人工,月处理工作量就是1,206小时。 30分钟是演算假设;该例说明订单规模扩大后,投诉总量和单案耗时会直接影响运营投入。

经营上应同时管理三组指标: 每千笔完成订单的投诉量;从受理、首次答复到责任决定及退补完成的用时;单案工时、补偿及复发成本。负责人2026年8月自查提到等待方案、工单遗漏和反复转接,说明交接环节值得优先改善。C09

对我们而言,先把商品承诺、凭证、处理权限和退补执行连起来,再决定是否引入评审团。多人评审适合解决部分争议判断,也会带来处理成本;它不能替代一条责任清楚的售后流程。

比心现行公开帮助同样设置申诉、裁罚与退款,隐私政策也写明服务录制可用于纠纷处理。因此,差异要继续比较商品承诺、谁接续服务和谁承担成本。G01 G02

6. 竞争与差异化:俱乐部怎样经营,平台怎样支持

俱乐部有不同的获客与留客打法

经营打法 实际样本 靠什么获得订单 经营上应检验什么
活动体验+店内权益 自营手游开业:分享、直播体验单、抽奖存卡;奖励余额限指定自营店及游戏使用,退款仍回余额。L04 降低尝试门槛,再把后续消费留在本店。 补贴后的再次付费、正常价订单贡献、活动用户服务成本。
成员内容+指定下单 5U成员把粉丝引到App,指定5U和本人名字。D07 Q01 个人信任直接连接具体陪玩,店铺承接其服务。 个人带客占比、俱乐部补位与售后价值、成员离开对客户的影响。
固定团队+服务承诺 金艺公开招募及经营介绍突出固定车队、分层考核和阶梯分成。D05 用团队配合和服务预期吸引玩家,同时用成长与收益安排招人。 固定队可用时段、协作后的履约表现、每单总人时;公开主张需再以订单表现评价。

经营结论:门店之间竞争的资源各不相同。 有的强在活动承接,有的强在成员自己的客户,有的强调团队供给。平台评价店铺时,应同时看“它带来了什么需求”和“它接得住什么需求”,再决定给曝光、招募支持还是服务培训。

平台已有按成长阶段设计激励的具体案例

2026年7月发布的LOL冲分活动,设置抖音ACU提升赛:按赛前直播ACU分成人气组和新星组;报名提交近期直播记录,比赛使用同一账号,按活动期间相对赛前的ACU增长量排名。该分项公布税前奖金池32,500元。L01

展开原活动海报:人气组与新星组如何激励东东LOL活动抖音ACU提升赛原规则海报,展示分组要求及税前奖金

L01:署名公告转载中的原海报。本轮已逐项核读;活动对象为参赛主播。

同一活动又要求冲分全程直播,并将最终前三名与明星、大专、985陪玩资格奖励对应。L02

这一次活动把内容生产、增长任务和供给招募结合了起来。 分组给不同起点的主播保留竞争机会;看增量可以把奖励对准活动期间的增长。对我们的启发是:先确定需要经营者完成什么任务,再设计分组与奖励指标。直播人气增长还要继续连接站内订单,才能评价获客回报。

这里是LOL主播活动的机制样本,不能扩展为所有俱乐部常态评级政策。常态资源位与费率分配规则的缺口放在证据表中。

与三家同行的比较,落到真实经营机制

对照对象 本轮核到的做法 差异判断与经营启发
比心 个人大神申请、能力材料和报价要求;聊天下单、极速下单、聊天室派单;申诉退款与服务录制。开发者同时展示俱乐部和车队。K01 K02 K03 认证、派单、售后均存在,不能把比心写成只有个人撮合。应进一步对照同一服务情境的承诺、组织与成本。
猎游 找人房试音选人、同时向多名猎人下单、三角洲护航;公会活动、房间曝光和粉丝进房;实名与交易记录。K04 K05 房间和公会也能组织交易。东东的俱乐部模式需要以更具体的商品与交付表现证明价值。
KOOK KPM 消费积累等级经验,权益覆盖所有KPM服务器的陪玩订单;KOOK通用协议把价格、时长与内容交给服务双方约定。K06 K07 语音社区也已连接交易和消费权益。服务定价自由度、标准承诺深度、跨店权益范围,是值得比较的经营选择。
东东 自营按能力和商品组织派单及售后;入驻店参与供给与经营;人物和成员内容导向具体店、人,平台通过资格、资金与违规规则管理。B01 B05 C10 D07 L03 可辨认的是自营服务方法、多店经营和人物带客的组合。具体技术售后标准限相应自营商品,不强加给所有店。

需要撤回两种过强说法:“只有东东把陪玩做成标准服务”“其他语音平台只是聊天、不会经营交易”。 本轮官方资料都给出了反例。

一个直接影响经营的差别:把复购权益留给店,还是平台通用

  • 东东这次自营活动的奖赠余额只回指定店与游戏,更便于把促销后的需求留给承担活动的经营单位。L04
  • KPM常规等级权益可用于所有KPM服务器,覆盖平台内跨服务器消费。K06

两者分别是一次活动与常规权益制度,比较的是权益设计的取舍。店内权益有利于经营者承接自己的投入;跨店权益有利于用户继续在平台内选择其他服务。 对我们而言,需要先明确希望沉淀门店熟客还是平台通用消费,再决定谁承担优惠、谁获得后续订单。

东东是否有更高复购、更低纠纷成本,仍需同口径经营数据。现阶段能够借鉴的是这套组织与激励设计,不给未测量的效率排高低。

7. 对经营的取舍:学什么,先管什么

经营决策 建议 理由与观测重点
要不要俱乐部这一层 让俱乐部承担可核对的获客与服务职责,并保留相应经营空间。 没有新增订单和组织支持,分成更像一道成本;看门店带来的净增订单和陪玩有效收入。
要不要自营 自营可用于打磨服务和保持基础供给;投入规模另算。 自营能直接改商品、派单和售后,也增加管理工作;与入驻分开核算贡献。
先做哪些服务 优先选择交付可核对、工时较稳定的需求,再增加较重的结果承诺。 先把适用资格、交付和退补规则做一致;结果单另看完成时间分布与占用产能。
怎样给店铺资源 按其承接的需求和交付质量配资源,区分平台导客与店/人自带客。 看新增完成订单、后续付费、投诉和补偿后的贡献,避免单纯按流水做激励。
怎样建立服务信任 将留证、受理、责任决定和退补执行连贯起来。 重点是问题能解决、处理有时限、双方知道谁负责。
怎样判断值得扩大 看各方能否持续获得收益,以及新增订单的组织成本是否可控。 平台看每单净服务贡献;俱乐部看分配后的经营余额;陪玩看有效时薪;玩家看履约和再次购买。

三层账要分开看

  • 平台账:自营业务贡献+入驻交易净服务收入+其他业务贡献-共用运营与技术成本。
  • 俱乐部账:俱乐部可分配收入-陪玩分配-招募、接待、推广及相应售后成本。
  • 陪玩账:按规则分配和扣费后的个人收入,结合全部投入工时考察;提现还受锁定期与提现日影响。

其中各项金额均以人民币元计量。同一笔订单的服务费和分成要按相应路径核算,不能把平台26%的历史内部口径与个人70%的官网算例重复叠扣。B02 C07 D10

优先顺序:先把一种服务的承诺、证据与退补责任定清,再验证俱乐部能否提高接单与交付效率,最后扩大门店和内容激励。 每一步分别看完成订单、有效时薪和扣除推广及售后后的贡献。

建议我们优先借鉴“俱乐部组织交付+平台管理交易与售后”的分工,以及“资格—商品—验收—退补”一致的服务设计。 人物流量、分成费率、复杂等级和评审团形式,应根据自己的客源和服务能力分别判断。

8. 老板可能继续追问

东东的护城河到底是什么? 可辨认的经营积累是自营服务方法、品牌与人物内容、门店和陪玩关系,以及处理复杂订单的经验。功能和规则可以学习,这些经营能力需要持续建立。现有资料还不能量化客户转换成本或证明其收益优于同行。

为什么平台不直接把所有陪玩管起来? 多门店可以接入不同游戏、人员、客源和经营者,平台将部分服务组织交给店铺。代价是质量一致性和权责协调;是否比完全自营更划算,需要比较同类订单的实际贡献和管理成本。

既然陪玩自己能带客,为什么还需要平台和俱乐部? 需要分别看两者的服务:平台提供订单与结算及争议处理,俱乐部提供团队与接待等支持。自带客越强,经营者越需要用具体服务价值证明分成合理。

这次最重要的结论改变是什么? 将“东东有服务标准和售后”进一步拆为“谁制定承诺、谁组织交付、谁承担成本、谁有权处理”。同时撤回把这些通用能力视作独有差异的说法,改用经营组合和执行表现作比较。

可转发摘要

东东的经营特色,是用自营形成具体的陪玩服务方法,再通过入驻俱乐部扩大人员和客户覆盖。平台管资格、交易、结算与追责,俱乐部管获客和服务组织,陪玩完成交付。深入对照后,标准、售后和俱乐部都是同行已有能力;更值得借鉴的是东东如何把它们连接起来。我们应重点看俱乐部能否提高陪玩的有效收入,以及平台能否让服务承诺得到执行,这两件事决定这套模式能否持续。

依据与判断范围

判断 置信度 依据与使用范围
平台、俱乐部和陪玩之间存在上述规则与分工 东东官方入驻、订单、收益及陪玩协议;各店实际贡献仍有差别。
俱乐部价值取决于增单和组织支持,名义分成不能独立解释选择 招募、成员带客和商品规则支持机制解释;没有全平台偏好调查。
所查自营商品把资格、承诺及售后衔接 C10原图与相关规则;当前全部在售商品覆盖范围为中。
竞品也有认证、交易、售后或组织化供给 比心、猎游和KOOK的官方帮助、协议及开发者介绍。
东东有分组增长激励和限店促销样本 官方署名转载及原海报;没有将活动规则写成全平台常态政策。
70%/80%收益比较、售后工作量情景 算术关系成立;输入及条件见对应演算,不能作为真实经营实绩。
平台净利润、渠道成交排名、全平台供给归属比例、常态资源位及费率分配 未知 现有公开资料没有完整台账或规则,未据此判断经营领先。

本轮新增记录见新增证据索引;专题底稿分别为增长与供给售后经营竞品对照

本轮沿用上一版59条研究记录、9条推广素材,并补充同行官方页面和经营规则。规则存在、经营作用、实际效果分别判断;官网规则及有日期的原帖优先,官方署名转载保留来源类型。对利润、渠道贡献、供给占比和同行效率,不用公开素材替代真实经营统计。

前版完整调研 · 推广素材原链接 · 原研究证据索引

真实素材 · 对照着看

打开原素材,核对实际经营动作

赛事引流、成员带客、开业活动与陪玩招募。点击卡片查看原视频或原帖。

不会捏蓝(东东电竞)发布的素材原封面或活动原图抖音 · 原图
活动导流P01

用赛事触达游戏玩家

线下永劫无间赛事与100万元奖金宣传

引到哪里

赛事合作 → 高光投稿/报名 → 东东入口

打开抖音原视频
发布者与核验记录
发布者身份
原发布主播;原页账号名含东东电竞,视频文稿称东东为赛事合作伙伴
实际看到的内容
2026-09-20 web原URL检索读取标题、作者、日期及平台智能文稿;Firecrawl直接原页读取对应标题、作者、日期、章节摘要和原片封面metadata。智能文稿及摘要由平台生成;未完整观看或听音。
支持的结论
主播赛事把观赛和参赛兴趣导向东东品牌及报名入口,可解释游戏内容获客方式。
原始标题(原文)
捏蓝杯不见不散 #不会捏蓝 #东东电竞 #和东东电竞一起看捏蓝杯 #捏蓝杯
东东电竞俱乐部(转载页署名)发布的素材原封面或活动原图活动公告 · 原图
活动导流Q03

把分享奖励和免费体验放在一起

直播间领取免费单;发布开业内容达标后可获抽奖机会。

引到哪里

分享/直播 → 客服核验 → 自营手游店

查看活动原文
发布者与核验记录
发布者身份
东东自营手游俱乐部开业活动公告;大数跨境页声明内容源于网络
实际看到的内容
2026-09-20 转载全文、署名、日期及原图均已核对。抖音门槛为 100 个赞或 20 条评论;朋友圈为 15 个赞。下载并目视检查主海报和奖品图,均为公开原图,保留转载平台水印;未找到可读的该篇公众号首发页。
支持的结论
自营俱乐部把内容传播、直播体验和店内下单串成活动路径;公告明确了参与门槛及承接入口。
原始标题(原文)
见原帖正文
展开完整活动海报自营手游开业活动完整原海报
爆汁双柚发布的素材原封面或活动原图抖音 · 原图
玩家推广P03

玩家晒体验,点名具体俱乐部

活动体验和游戏物资产出标题

引到哪里

体验内容 → @负责人及俱乐部 → 寻找店铺

打开抖音原视频
发布者与核验记录
发布者身份
发布体验内容的个人账号;未核品牌商业合作关系
实际看到的内容
Firecrawl直接原页读取标题、作者、@账号链接、日期及对应原封面metadata;root浏览器核对原页、北京时间2026-09-11 21:19和01:46时长。未核真实付款、交易条件或游戏物资成果;标题原数字不据此补写通用报价。
支持的结论
体验内容同时露出平台与具体门店,形成从内容到俱乐部的可见线索。
原始标题(原文)
6.6得吃1000w @东东(东东电竞负责人) @kk电竞(入驻东东app版) #东东电竞
微博

让粉丝直接找到熟悉的陪玩

内容摘要 · 原页可查
玩家推广Q01

让粉丝直接找到熟悉的陪玩

熟悉的博主本人提供陪玩,可直接点本人。

引到哪里

个人粉丝 → 东东App → 5U → 搜索anuo

查看原帖/原页
发布者与核验记录
发布者身份
微博认证时尚达人;该帖自述已入驻东东 App 的 5U 电竞俱乐部
实际看到的内容
2026-09-20 原帖正文、作者、日期均可读;客户端既有真实截图另显示 5U 电竞俱乐部(ID 55555)。配图 URL 来自原帖,下载返回 403,未读取图片内容。
支持的结论
入驻俱乐部的成员可用自己的社交账号引导粉丝到平台找店、找人。
原始标题(原文)
见原帖正文
微博

到游戏社群招募陪玩

内容摘要 · 原页可查
陪玩招募Q04

到游戏社群招募陪玩

以接单机会、店长接待友好及团队氛围吸引三角洲打手。

引到哪里

三角洲陪玩超话 → 苏米招募帖 → 账号接洽

查看原帖/原页
发布者与核验记录
发布者身份
公开发布苏米电竞招聘信息的个人账号;职务未核实;帖子自述俱乐部已入驻东东
实际看到的内容
2026-09-20 原帖作者、日期及招募正文可读。单量与入驻关系是发帖人自述;配图此前下载返回 403,本轮未绕过读取,也未据图补写联系方式。
支持的结论
俱乐部会在垂直游戏社群自行招募陪玩,用订单机会和团队体验作吸引点。
原始标题(原文)
见原帖正文
微博

负责人把关注分给具体经营者

内容摘要 · 原页可查
品牌传播Q02

负责人把关注分给具体经营者

以 CEO 本人的关注关系,为店长、明星陪玩和入驻俱乐部负责人引流。

引到哪里

负责人微博 → 店长/明星陪玩/LIMI直播

查看原帖/原页
发布者与核验记录
发布者身份
东东电竞创始人本人公开微博账号;按账号名称及既有主体资料识别
实际看到的内容
2026-09-20 CEO 公开微博列表可读三条全文及日期;盖世兔独立原帖可读;忧郁帆独立原帖此次打不开,改由公开列表全文核验。两条 t.cn 短链未能解析直播终点;LIMI 独立详情页此前有非重试访问限制,本轮未再次打开。这里只确认分享动作。
支持的结论
创始人的公开导流对象同时覆盖东东店长、明星陪玩及 LIMI 俱乐部负责人。
原始标题(原文)
见原帖正文
智联招聘

用兼职和周结吸引供给

内容摘要 · 原页可查
陪玩招募Q05

用兼职和周结吸引供给

自由安排接单时间、长期兼职、按周结算;页面给出的招募薪资为 100—3000 元/周。

引到哪里

招聘网站 → 岗位介绍 → 投递入口

查看原帖/原页
发布者与核验记录
发布者身份
招聘页面显示的企业主体,页面标有已审核;招聘正文自称晨溪电竞已入驻东东
实际看到的内容
2026-09-20 可读岗位正文、企业名称、已审核标记及投递按钮。岗位名为游戏客服专员,正文实际描述护航/陪玩;未点击投递。招募薪资是广告口径,入驻东东由招聘方自述。
支持的结论
俱乐部招供给同时使用招聘网站;文案把游戏能力、灵活时间与收入机会组合成招募诉求。
原始标题(原文)
见原帖正文
抖音

新业务成为第三方解说话题

内容摘要 · 原页可查
品牌传播P02

新业务成为第三方解说话题

手游扩展与同业比较

引到哪里

三角洲手游话题 → 东东品牌认知

打开抖音原视频
发布者与核验记录
发布者身份
第三方游戏解说,非已核官方账号
实际看到的内容
Firecrawl搜索命中原URL;root于2026-09-20用浏览器打开原页,核对完整标题、作者、北京时间2026-09-06 19:07及00:33时长,播放器静音加载播放到00:02;未完整观看或听音。
支持的结论
手游业务成为第三方游戏解说的内容题材,形成品牌曝光。
原始标题(原文)
爆了爆了!东东电竞正式入驻三角洲手游,直接对标自豪电竞! #三角洲行动 #东东电竞 #东东电竞解说团 #刘旭东
抖音

用新人展示丰富陪玩形象

内容摘要 · 原页可查
品牌传播P04

用新人展示丰富陪玩形象

新人签约话题,展示人员供给

引到哪里

人员内容 → 品牌话题;标题未给直接下单入口

打开抖音原视频
发布者与核验记录
发布者身份
账号名称含东东电竞;未见官方认证及与店长身份同人的证据
实际看到的内容
Firecrawl搜索读取原URL索引;root于2026-09-20用浏览器读取原页标题“东东签约新人 #东东电竞 #三角洲行动”、作者、北京时间2026-09-08 19:25及评论。未完整观看或核验签约合同。
支持的结论
陪玩人员展示是相关账号发布的品牌内容题材。
原始标题(原文)
东东签约新人 #东东电竞 #三角洲行动
可追溯依据

从结论返回原始材料

正文编号对应下方来源记录。推广素材的原链接、发布者、日期及核验过程另列为索引。

展开76条研究依据(含既有记录)
A01 东东电竞小米应用商店开发者页

开发者在应用商店的介绍 · 2026-09-04(版本更新)

多游戏陪玩、考核、赛事与语音派对用于产品介绍;分发页指向官网和App客服。

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A02 负责人抖音号及简介的飞瓜公开转录

飞瓜公开页 · 2026年9月20日采集快照

简介分别引导玩家搜索App/官网、俱乐部在App申请入驻、主播找动游视界。账号指标与采集口径见FG1—FG4

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A03 刘旭东支持粉丝剪辑二创的微博原帖

本人微博的新浪公开页 · 2026-08-22

负责人公开支持粉丝剪辑;为分布式内容传播提供直接证据。

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A04 刘旭东转发忧郁帆直播

本人微博的新浪公开页 · 2026-09-15

负责人给三角洲店长直播导流。

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A05 刘旭东转发明星盖世兔直播

本人微博的新浪公开页 · 2026-07-29

负责人给三角洲明星陪玩直播导流。

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A06 刘旭东转发LIMI负责人小困直播

本人微博列表公开页 · 2026-09-19 23:19

9月19日列表可见负责人转发LIMI直播入口,证明一次跨店导流动作。

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A07 东东电竞雷霆被爆5

B站原内容搜索索引 · 2026-04-15

西西日记1发布直播录像,主页简介引导搜索东东;仅用于内容主题和行动指引。

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A08 这也啄?

B站原内容搜索索引 · 2026-06-11

阿镜zzz切片账号通过简介引导搜索;身份是发布账号,未证明雇佣或签约关系。

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A09 不会捏蓝的捏蓝杯公告

主播原视频的公开索引及文稿 · 2026-06-23

主播本人视频说明东东赛事合作,要求高光视频报名并提供东东专属通道;属永劫无间横向样本。

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A10 自营手游俱乐部开业七日活动

署名东东公告的网络转载 · 2026-09-01

朋友圈15赞、抖音或其他社交平台100赞/20评换抽奖机会,发截图给客服核验;店长直播发免费单,领取7日内使用;消费2000钻石得1次抽奖。

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A11 七夕消费抽奖活动

署名东东公告的网络转载 · 2026-08-18

活动限自营订单,每2000钻石消费获抽奖;正文引向活动客服微信。

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A12 全板块升级互动获奖及问答公告

署名东东公告的网络转载 · 2026-08-14

推文留言点赞前三获活动卡;公告引导关注东东电竞俱乐部微信服务号,玩家去自营下单,求职者从客户端陪玩入驻了解流程。

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A13 永劫无间千机降临消费抽奖

署名东东公告的网络转载 · 2026-07-31

App自营永劫板块每2000钻石消费换抽奖,赠时长券、外观或实物;订单取消/退款不计。

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A14 S16第三赛段峡谷之巅冲分赛

署名东东公告的网络转载 · 2026-07-19

LOL活动把游戏品牌前缀、抖音发内容、直播人气、现金奖励和免考陪玩资格结合;总奖金公告199300元。

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A15 俱乐部招募令

署名东东公告的网络转载 · 2025-10-28

招商宣传登记、审核、协议、管理权限、培训;卖点含推荐、赛事合作、管理工具、阶梯奖励。

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A16 东东电竞招聘公告

署名东东公告的网络转载 · 2026-06-10

公司招聘公开WPS问卷,承诺符合岗位要求者3个工作日联系;岗位图片未解析,不作为专门陪玩招募数据。

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A17 东东电竞急招岗位简章

政府网站发布公司招聘简章 · 2025-04-29

历史客服岗位包括微信群/QQ群运营、活动福利、咨询及协调派单;工会运营包括选手招培和内容创作。用作经营分工补证。

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A18 苏米电竞招募原帖

发布者原微博新浪页 · 2026-05-19

小桃QAQ以已入驻、单量多、店长及接待友好为招募卖点;入驻与爆单为发布者自述。5月20日近重复帖不另计。

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A19 晨溪电竞打手招聘

招聘主体发布的智联岗位 · 未标注发布日期(2026-09-20访问)

冬雪工作室岗位自称晨溪已入驻,招成年护航人员,卖点为自由时间和周结;标称100—3000元/周为招聘报价。

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A20 息壤电竞打手招聘

鱼泡招聘聚合页搜索索引 · 08-26(页面未标年份)

息壤工作室自称东东旗下,使用周结、高单价、培训和免押吸引陪玩。

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A21 缘梦电竞兼职招聘

鱼泡招聘聚合页搜索索引 · 08-27(页面未标年份)

缘梦俱乐部自称东东旗下,以平台资源、培训和周结招募自有电脑且能挂厅的兼职陪玩。

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A22 三角洲手游与王者荣耀上线及招募

署名东东公告的网络转载 · 2026-08-24

同篇对玩家讲技术/态度/玩法,对陪玩讲把热爱变收入;三角洲手游招募明确搜打撤、物资点、路线与适配打法。

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A23 还是很漂亮的!

B站原内容搜索索引 · 2026-01-18

阿镜zzz另一条人物内容仍以搜索官网作承接,表明简介导流并非单个视频偶发。

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A24 Sr-砚招聘客服及陪玩

发布者原微博新浪页 · 2026-04-30

发布者自称旗下俱乐部,面向无畏契约超话招客服/陪玩,并说有BOSS直聘链接;具体俱乐部名称未明。

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A25 刘旭东预告直播演示活动

本人微博列表公开页 · 2026-09-09 20:45

负责人用微博预告抖音直播活动演示,形成活动发布与直播承接的连接。

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B01 俱乐部陪玩入驻流程

官方帮助中心或协议;主任务2026-09-20从官网实际点击读取并保存,本分题复读 · 页面未列

现行公开标准考核入口与俱乐部绑定;自营及第三方俱乐部分别按教程完成认证、开启技能接单。

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B02 购买与提现流程

官方帮助中心或协议;主任务2026-09-20从官网实际点击读取并保存,本分题复读 · 页面未列

普通用户及自营陪玩师80%计算收入;第三方按与俱乐部约定比例,再扣收益的8%综合费用;每周一规定窗口提现。

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B03 东东电竞猫粮说明

官方帮助中心或协议;主任务2026-09-20从官网实际点击读取并保存,本分题复读 · 页面未列

70%是示例约定比例,计算基数是订单或礼物总额;普通订单72小时锁定,指定两家自营俱乐部三角洲订单168小时锁定;提现另涉及应扣个税。

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B04 订单问题

官方帮助中心或协议;主任务2026-09-20从官网实际点击读取并保存,本分题复读 · 页面未列

自助、人工、一对一和视频均为下单入口;个人主页接单与俱乐部归属属于不同维度;已完成订单支持再次下单。

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B05 东东电竞陪玩师服务协议

官方帮助中心或协议;主任务2026-09-20从官网实际点击读取并保存,本分题复读 · 2026-08-25更新,2026-09-05生效

平台约束定价、私下交易、资格与服务质量;第三方俱乐部另有约定规则;协议中账号注销不等于已公开俱乐部退会或转会流程。

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C01 评审团用户使用守则

官方帮助中心;主任务CUA核对并Firecrawl保存,本分题复读 · 2026-05-07更新及生效

评审的受理资格、证据审核、结果、复审与反刷票机制。

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C02 订单问题

官方帮助中心操作教程;主任务CUA核对并Firecrawl保存,本分题复读 · 页面未列

订单内并列提供客服及评审入口;提前结束按时长/按局分别处理。

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C03 陪玩师服务协议

官方协议;主任务CUA核对并Firecrawl保存,本分题复读 · 2026-08-25更新、2026-09-05生效

平台认定违规、限制接单/打赏和冻结服务费;特殊自营保证金情形;订单申诉期。

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C04 东东电竞平台账号冻结规范

官方帮助中心;Firecrawl本轮全文 · 未列日期,正文规定发布起执行

具体冻结分工;收到通知7自然日内申诉;审核工作时间;申诉成立恢复。

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C05 违规订单行为的认定与处置

官方帮助中心;Firecrawl本轮全文 · 页面未列

恶意售后和啄木鸟索赔的治理;处罚复核专用时限。

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C06 东东电竞平台—钻石退款规则

官方帮助中心;Firecrawl本轮全文 · 页面未列

钻石购买特殊退款流程与处理时间,不能套用为服务订单售后时限。

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C07 东东电竞猫粮说明

官方帮助中心;主任务CUA核对并Firecrawl保存,本分题复读 · 页面未列

结算锁定时间与售后申诉期限必须分开。

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C08 东东电竞隐私保护政策

官方网页;搜索全文和主任务本轮读取交叉核验;本分题open内部错误 · 2026-05-20更新、2026-05-27生效

订单、沟通、录屏为争议证据基础;不证明退款条件。

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C09 刘旭东回应售后问题

CEO实名微博在新浪的公开单帖 · 2026-08-08 10:43

运营方自查确认人工售后执行存在卡点;AI退款为当时预告,未核上线结果。

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C10 东东电竞价目介绍及四份售后规则原图

署名东东电竞俱乐部的转载;本地原图逐图复读 · 转载标2026-07-08;图片未见生效日期

自营通用须知、三角洲PC售后、封禁和追缴补偿的产品级条款。

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C11 GM处罚公示 女2026

署名东东电竞俱乐部的处罚公示转载 · 转载2026-01-16;事件标1月4日/10日

核验与处分存在多结果;只能确认公告记载,不能确认扣赔到账。

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C12 开局有礼·七天狂欢——东东电竞自营手游俱乐部正式营业

署名东东电竞俱乐部的活动规则转载 · 2026-09-01

指定手游开业活动的售后观察期、免费单同等售后与店存退款币种。

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C13 雷霆售后罚款与申诉事件转述

第三方视频AI文稿,经抖音聚合页读取;原视频页面正文为空 · 原视频日期未核实;聚合页标2026-04-10不作为视频日期

流程升级与核实不足的争议线索;不能作为现行申诉SOP。

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C14 唱歌干扰服务体验、部分免单到全免争议

第三方直播剪辑AI文稿,经聚合页读取;原视频正文为空 · 原视频日期未核实

售后可能给部分免单和全免方案;玩家陈述不证明已退款。

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C15 指定红物资订单录屏保存争议

第三方直播剪辑AI文稿,经聚合页读取;原视频正文为空 · 原视频日期未核实;谈话称5月初服务

录屏与订单未完成状态可能影响判断;裁决并未有完整闭环。

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C16 机枪电竞查挂、资金处置和举报激励争议

第三方直播剪辑AI文稿,经聚合页读取;原视频正文为空 · 原视频日期未核实;谈话涉及4月26日与28日且双方说法有冲突

俱乐部履约、管理处置和平台介入的实务争议;金额、执行不作确认事实。

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C17 平台售后介入规范入口

官方帮助中心;主任务CUA读取并Firecrawl留存 · 页面无日期

本轮公开入口没有可读的完整售后介入规范;不能补写内部审批金额与仲裁赔付联动。

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D01 用户提供的东东电竞客户端首页

用户实截图;2026-09-18界面快照 · 2026-09-18

直接看到3家带自营标识店及Limi、5U店卡;有推荐、榜单、招商和打手激励公告入口。只证明展示与入口存在,不证明推荐算法、榜单奖励金额或名单。

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D02 俱乐部招募令——携手共赢,打造健康电竞生态圈

署名东东电竞俱乐部的公告转载;页末声明内容源于网络 · 2025-10-28

入驻流程包含申请、审核、签约和运营培训;对外承诺推荐、赛事合作、频道管理工具及阶梯奖励。承诺不代表每家实际获得或持续有效;登记免费不等于免保证金。

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D03 东东电竞官网产品介绍

官网;底部主体为淮南东东网络科技有限公司 · 页面未列发布日期;2026-09-20采集

官网显示人工接待、自助点单、频道和关系功能,支持平台提供交易承接与客户维护工具的判断。

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D04 开局有礼·七天狂欢——自营手游俱乐部正式营业

署名东东电竞俱乐部的活动转载公告 · 2026-09-01

自营手游用消费抽奖、直播免费单、社交任务和店内余额组织开业及复购;开业参与期2026-09-01至09-07,后续兑奖发奖另有时限。活动3天售后核验与B03三角洲自营168小时收益锁定分别记录;发放和转化未核。

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D05 金艺电竞入驻东东电竞平台专访

新浪商业新闻;标来源点财网;企业负责人宣传自述 · 2026-07-30

金艺自述入驻,靠分层考核、录屏、固定车队、阶梯收益和管理激励组织服务;可用作竞争主张样本,未取得合同与执行记录。

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D06 苏米电竞招募贴:已入驻东东

微博小桃QAQ当事人招募自述;新浪公开页 · 2026-05-19

招募主打订单充足及店長接待友好;入驻为自述,旗下称呼不证明自营。订单充足为招募宣称,不是单量统计。

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D07 阿诺anuo_入驻5U电竞招呼粉丝下单

微博阿诺anuo_本人帖;页面认证为时尚达人 · 2026-06-15

个人把外部受众引导至指定俱乐部和个人名搜索;与客户端5U店卡交叉支持实际经营入口。尚未观察支付转化。

查看原始依据 ↗
D08 东东电竞CEO刘旭东转发LIMI负责人直播

东东电竞CEO刘旭东微博本人动态;新浪公开主页可读,单帖详情回首页 · 2026-09-19 23:19

平台负责人为一个入驻俱乐部公开分享直播链接,说明存在人工带曝光动作;不能推为每店权益或已产生订单。

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D09 东东电竞三月成绩单正式发布

署名东东电竞俱乐部的公告转载 · 2026-04-10;统计2026年3月

公开发布自营陪玩流水排名、明星及主播榜,说明榜单荣誉被用于供给展示;不是外部俱乐部排名规则,也未说明现金奖励。

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D10 外部俱乐部费率历史口径复核

项目已有内部口径复核;本轮非公开原件 · 2026-09-14内部结算口径

旧内部口径出处;没有新确认外部现行费率表。B02/B03新取得官方70%示例以订单/礼物金额为基数,不得再乘扣除26%后的余额拼接为实际分账。

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D11 S16第三赛段峡谷之巅冲分赛

署名东东电竞俱乐部的活动转载 · 2026-07-19

LOL活动将排名、人气增长与奖金、曝光、高端陪玩身份关联,并要求品牌游戏ID和公开短视频;仅该活动规则,不推广为三角洲统一机制。

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D12 官方陪玩师服务协议(与主任务B14同源)

官网帮助入口对应的官方服务协议;主任务采集,本线复读相关条款 · 2026-08-25更新;2026-09-05生效

平台有价格限制、考核及资格限制、停止接单和资金冻结等管理权;加入外部俱乐部者另受俱乐部协议约束。条文为约定权限,不代表每次均执行或争议均合法;保证金第5章针对特定自营陪玩情形,不是商家普遍入驻保证金。

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R01 【东东公告】百万筑基 十亿登顶

署名东东电竞俱乐部,10100转载 · 2026-03-25 · 置信度:中

支持分析从服务经营到多俱乐部平台的发展路径,并用投诉总量估算情景处理工作量。

平台自披露的历史发展及2026年2月订单/投诉统计

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R02 电竞行业俱乐部创新发展研讨会在淮南召开

淮南高新区管委会,正文注明安徽日报 · 2025-08-06 · 置信度:高

作为主体与发展背景旁证,不用于同行排名或经营效率优劣。

地方报道对公司的定性评价

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K01 比心 App Store 开发者产品介绍

上海耶噗网络科技有限公司(App Store 开发者介绍) · unknown(产品介绍未单列日期;页面当前版本 9.62.5) · 置信度:高(公开产品结构与营销主张)

比心同时展示个人大神、俱乐部和车队,并以战队、明星主播、游戏内容吸引用户;不能概括为只有散人交易的纯撮合平台。

本轮可读的 iOS 开发者产品介绍;不使用宣传用户量、主播粉丝量作为经营规模统计

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K02 比心官网 Support:申请大神、下单与订单申诉

比心官网/上海耶噗网络科技有限公司 · unknown · 置信度:高(帮助正文);中(全部路径当前适用范围)

帮助页列个人申请大神、能力证明/真实照片/合理报价;聊天下单、极速下单、聊天室派单;无法完成服务可申请退款,申诉成功有平台处罚和退款。

现行官网可访问的帮助页,未列更新日期,含部分旧品类菜单;用于官方公开机制,不把它当完整最新客户端 SOP

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K03 比心隐私保护政策:消费与提现、服务过程录制

上海耶噗网络科技有限公司及关联方 · 2026-08-25 更新;2026-09-01 生效 · 置信度:高

电竞指导服务提供者明确同意后可启动过程录制,记录游戏画面、操作和语音以处理纠纷;同时收集订单和交付/售后进度。说明比心也建设交付证据和售后能力。

现行政策第(七)消费与提现;售后 agent 本轮成功实时抓取并共享,竞品线复读,同源 G02

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K04 猎游 App Store 开发者介绍及版本记录

广州猎游信息科技有限公司(App Store 开发者) · unknown(介绍未单列日期;版本 5.8.98、5.9.1、5.9.5 分别列 5 月 21 日、6 月 9 日、7 月 7 日,位于 2025/12/11 后的 2026 序列) · 置信度:高(开发者声明的功能和活动)

多人聊天室支持在线点单;找人房支持试音选择、多个猎人订单与三角洲摸金护航;头条曝光支持粉丝进房;版本活动有订单福利、公会争霸和房间 PK。

当前开发者介绍及可读版本记录;不使用宣传用户量,不把宣布上线等同效果统计

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K05 猎游隐私协议:猎人注册、个性化推荐与交易记录

广州猎游信息科技有限公司 · 2025-04-21 更新及生效 · 置信度:高

猎人需实名认证及账号材料,未成年人不能申请猎人交易;平台使用浏览/搜索/订单等信息提供个性化推荐;订单与交易记录可查。不能把房间组织当成完全无交易治理的聊天工具。

官网现行公开隐私政策的功能说明;不是完整公会入驻合同

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K06 KOOK 官方电竞陪玩的 VIP 等级权益说明

KOOK 帮助中心 · 2025-08-28(官方目录列明) · 置信度:高

消费积经验、升级后享 KPM 服务器间通用订单折扣;储值时不计经验,实际消耗时计入。KPM 已连接社区、订单和跨服务器复购权益。

所有 KPM 服务器的陪玩消费权益;不可扩大到全部 KOOK 第三方服务器

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K07 KOOK 用户协议:核心服务条款

北京逍遥一下科技有限公司 · 2026-04-29 更新;2026-05-09 生效 · 置信度:高

协议包含游戏陪玩;定价/时长/内容由服务双方协商;纠纷可先协商、再走法定途径,平台合理配合。同时保留平台内容合规管理权限。

通用用户协议第四部分 1.1—1.4;专项规则另适用,不代表 KPM 完整商家或售后条款

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G01 比心官网 Support:订单申诉与退款

官方公开帮助;research_clubs本轮Firecrawl抓取,本分题复读 · 页面未列更新日期;当前页运营主体为上海耶噗网络科技有限公司 · 置信度:高

比心公开帮助已支持平台处理服务申诉、退款和供给处分,可与东东售后机制对照。

官网现行可访问口径;页面含旧品类菜单,不据此宣称当前客户端完整SOP、固定SLA或所有情形无条件退款。

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G02 比心隐私政策:消费、提现与服务过程录制

官方现行隐私政策;Firecrawl本轮全文 · 2026-08-25更新、2026-09-01生效 · 置信度:高

比心已在现行政策中明确陪练服务录制取证,不可将有录制或有售后视作东东独有特征。

支持录制功能及用途;不证明全部订单已录制、覆盖率、执行效果或免举证赔付范围。

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G03 比心App Store开发者说明:三角洲考核与复考

官方开发者发布的应用说明;Web本轮读取 · 说明页未单列更新日期;本轮显示版本9.62.5,1天前更新 · 置信度:高

竞品也公开宣传能力认证与持续质量管理,应按具体游戏和商品比较经营机制。

开发者公开说明;各游戏条件分列,不能将3个月复考自动套用全部三角洲陪玩。

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L01 S16峡谷之巅冲分赛:抖音ACU提升赛原图细则

署名东东电竞俱乐部公告的转载原图;非独立第三方验证 · 转载页标2026-07-19 · 置信度:中

按赛前直播规模划分人气与新星,并以活动期间相对赛前的ACU增长量发放分组奖金;支持按成长阶段和增量运营主播的机制。

仅该LOL活动;参赛主播。不能扩展为所有俱乐部扶持政策或已兑现奖励。

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L02 同一冲分赛:全程直播、周榜奖金与陪玩资格联动

同一署名公告的主播排位赛原海报;与L01同源 · 转载页标2026-07-19 · 置信度:中

游戏表现、直播内容生产和陪玩供给招募被合并进一次赛事设计。

仅该LOL活动规则;未核实际免考办理或奖金发放。

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L03 官方陪玩师协议:交易、资格、账号和信誉记录的控制

官方协议;本轮Chrome浏览器实时读取 · 2026-08-25更新,2026-09-05生效 · 置信度:高

平台对站内价格、接单资格、违约账户及结算费用设置规则;账号退出损失平台内认证和历史展示,构成经营迁移成本。

描述条文赋予平台的权利与账号注销规则;未证明处罚执行频率、实际法律效力或俱乐部退会手续。

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L04 自营手游开业规则:促销权益限定回本店及特定人员

署名东东电竞俱乐部开业公告转载;本轮web原页重新读取 · 2026-09-01 · 置信度:中

自营活动将传播和体验导向本店,并用定向余额、限定期限和人员优先服务设计下一次消费。

只适用于本次自营手游开业;不代表第三方俱乐部可得同等资源,也未证明实际复购提升。

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L05 政府发布招聘简章:运营、客服与售后的实际职能

淮南高新区政府页面发布的企业招聘简章;本轮web原页读取 · 2025-04-29 · 置信度:高

该公司公开配置过用户运营、售后和内容/人才运营职能,平台服务模式包含持续人工组织投入,不能写成零运营成本。

历史招聘职责及预算宣传,不证明当前在岗人数、实际工资或全部第三方俱乐部的组织方式。

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达人数据与关联依据

数据按2026年9月20日读取的飞瓜公开页面记录。采集日为页面读取日期,来源未显示有效统计截止日期;“平均点赞”“集均评论”“集均分享”和“飞瓜指数”保留原站口径。账号粉丝分别列示,不相加为独立用户,也不折算为订单。

  1. FG1 · 东东(东东电竞负责人)飞瓜原页 · 本人谈服务标准。账号标识为东东电竞负责人;简介分别给出下单和俱乐部入驻入口。
  2. FG2 · 不会捏蓝(东东电竞)飞瓜原页 · 本人发布捏蓝杯。昵称带东东电竞;简介明确引导到东东搜索本人,捏蓝杯原视频使用东东赛事话题。
  3. FG3 · 峡谷时光王(东东电竞)飞瓜原页 · 抖音本人视频。昵称带东东电竞;简介同时提及负责人,并引导到东东搜索GM-时光王。
  4. FG4 · 千老师(东东明星)飞瓜原页 · 抖音账号主页。飞瓜昵称标识东东明星;抖音主页同一账号Qians1r标识东东电竞明星。

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